2010年11月27日 星期六

雜誌心得〈15〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:舞動紅色生命
作者:千木良庄子 Shoko Chigira

用紅色融入創作中,像人體內流動的血液,用最真實的感覺,繪出生
命力,作者用很多種顏色繪畫過,但是她最喜歡的還是紅色,作者認
為她週遭的大自然都是紅色的,就像生命一樣,源源不絕。

雜誌心得〈14〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:懷舊浮世繪
作者:清水裕子 Yuko Shimizu

作者的每個作品背後都有一個理念和故事,插畫和藝術有何分別?插
畫也涵蓋在藝術中,知名平面設計師說:「藝術只分兩種,好藝術和
壞藝術。」,盡力做好每個專案,不斷創新,朝著未來目標努力奮鬥

,這就是作者的人生哲學。

雜誌心得〈13〉



雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:朝暮哲思-觸動心靈底層交織美麗與憂愁
作者:Llda Kiriko  飯田キリコ
懷舊及奇幻的世界,對作者來說藝術就像一種語言媒介,畫中的角色
眼神總像是透露著什麼,作者喜歡靠直覺創作,當有靈感就畫下來不
管是在畫布上或木板上,書和音樂也能激發靈感,讓不同影像留在創
作作品裡。

2010年11月21日 星期日

雜誌心得〈12〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:尋異‧孺女之慕
作者:Ana Maria Lopez Correa


藝術是一種生命獨有的感覺,要創作時首先關注的是顏色、情感氛
圍、構圖整體性,實際繪圖時不會過於講究技巧,反而仰賴眼睛所
見的平衡、美感來調整創作方向,靈感是讓自己能夠開心的事即使
別人認為那些事物很醜陋,但作者一直希望讓大家去欣賞那些「非
尋常定義」的事物。

雜誌心得〈11〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:巴黎街頭的時尚寫意
作者:Monsieur Qui



作者對時尚插畫的熱情著迷,一開始他以畫女模特兒來做練習,勾
勒出女性臉上細微的表情,他並不是要捕捉完美的美麗,而是要描
繪細節不完美的姿態,靈感來自生活週遭,在街頭塗鴉時,他總是
把畫像貼在巴黎街頭,讓ㄧ股迷人的氣息吹過整個城市。

雜誌心得〈10〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:迷格時光之慾
作者:Kaspian Shore


把情緒和感覺帶進畫中,那是累積的記憶,作者認為創作像開鑿一
條運河,他喜歡畫人物肖像,各式各樣的人物,畫中的人物可以是
作者本身也可以只是虛構人物,作品有時只是ㄧ種感覺、思考、色
澤或音律,要由內心創造東西,這漾靈感才不會乾枯。

2010年11月13日 星期六

雜誌心得〈9〉



雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:超實異趣-呢繪思語
作者:Ester Garcia Cortes

作者認為自己插畫的風格無法定義的,是一種特別的說故事方式,插畫的迷人之處在於是可以將紙面人物的感覺傳遞給大家知道,作者很喜歡〝愛麗絲夢遊仙境〞,她說她未來的創作計畫「用ㄧ生繼續畫畫」。

雜誌心得〈8〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題: 超實異趣-夢之邊異的隱喻花園
作者:Sergio Mora

作者的作品創作是由插畫出發,作者的創作是餵了要更加了解自己和我們生活的世界,以真實生活經驗的情緒作出發點,以恐懼與慾望做基底,作畫是讓他拋開恐懼到達夢境彼端的一種儀式,作者說藝術天富需要餵養,就像植物和動物ㄧ樣。



雜誌心得〈7〉


雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題: 黑暗時代的鮮潮豔麗
作者:Daivd LaCapelle

作者在1980年代在紐約各大畫廊開畫展也因此受到他敬仰的〝安迪‧沃荷〞和許多雜誌編輯的注意,他出了很多有名的廣告雜誌封面及內頁,之後他跨足音樂錄影帶:劇場設計,片場紀錄的拍攝,作者有一套原則:「我並不是為了藝術團創作藝術,而是為了世界創作藝術的。」

2010年11月6日 星期六

雜誌心得〈6〉




雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.93
文章標題: 里斯本‧純真Doll
作者:Rose Pomar

因為母親的影響,為人母後幫女兒製作玩偶娃娃,無意間成了專業的Dollmaker,因為是小孩子的玩具,所以使用了安全材質的纖維,再拼布中融入異國文化,作者最喜歡傳統的葡萄牙花樣圖案,有點子轉成畫稿,試著在紙或布料上拼貼,作品完成後,樣貌和風格都是不同的圖樣,所以玩偶有著不同的「個性化」。

雜誌心得〈5〉


雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.93
文章標題: 怪小狗的神奇魅力
作者:Agata Malinowaka
作者當上建築師後才發現自己其實是熱愛平面設計的,他喜歡觀察身邊的人、事、物,尤其是長的「怪」的小狗,作者說:「ㄧ個都不能少的構圖、素描還有100種畫筆、色鉛和相機,還有平面設計的書桌,要是這些東西都消失了,她就無法生存了。」
她想把〝Borys〞這隻怪小狗推廣成為全球上最有名的小狗,她說:「要讓夢想成真,否則我就會變成一個笨蛋。」 讓設計作品說話是她最喜歡的感覺。

雜誌心得〈4〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.93
文章標題: 阿根廷的設計玩家
作者:Azul De Corso
在強烈的好奇心下,作者去創作學習了好多不同的設計與動畫手法,先是構圖,再來是材料,再上電腦做圖,但是作圖中還是會在草稿中修改,在畫故事插畫時作者喜歡沉浸在故事中,努力的想像,作者不僅把繪畫當工作,而是把它當生命的ㄧ部分。

2010年11月1日 星期一

雜誌心得〈3〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.138
文章標題: 童繪印象派-白底之下的渲融採夢
作者:Daniel Montero Galan


一張白白的大紙上,有著簡單鮮明的圖樣,這就是作者喜歡的感覺,喜歡動手畫畫喜歡手被顏料沾濕的感覺,即使會在photoshop修圖,作者還是喜歡動手畫畫,充滿彎曲的長手長腳,留了空白的紙張,作者希望讓大家有無限想像,飛翔的鳥、大海裡的魚,能飛/遊多遠就有多遠,這些無止盡的想像,作者也很享受。

雜誌心得〈2〉




雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.138
文章標題: 童繪印象派-如詩彩的非線性魔法
作者:Olivier Ferrieux
如詩詞般的小怪物在腦袋中迴響,起初只是字但是幫他們穿上午顏六色的衣服後,它們便成為小怪物們,在字中畫圖,如果只是短短幾個字,以原句作為當支點的鞦韆,展開的不同意義,小怪物們會跑作者便畫出來,如果說畫圖是贖罪,作者說;「畫小怪物們就像是一種驅邪儀式。」,作者的想法很特別,但是他瘋狂的想法也是小怪物們誕生的意義。

雜誌心得〈1〉


雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.138
文章標題: 童繪印象派-原創幻想‧厚暖現形
作者:Amanda Visell
作品帶著幽默詼諧,在微笑的角色背後總是藏著諷刺,簡單的造形卻有著高深的想法,「我只是做著我喜歡的東西,看到一些文字或物品有所感覺,就把它做出來,如此而已」,常常裡用剪紙藝術表現的她,作品只是簡簡單單的幾何造行也不失作者的創造與想像力。