2010年12月25日 星期六

雜誌心得〈27〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.118
文章標題:叢林禽園-攀爬籐蔓-天染咖啡香
作者:Mayo Nmg


 

作者喜歡手繪,也會加上不同媒材,任何不同的事物都能影響作者的靈感,紙張喜歡採用鬱金香的天然黃色,作者也喜歡用黑咖啡洗刷紙張,會有獨特的色調,紙張上還會刷上不同色彩,作者說能在作品中找到他的內心世界。

雜誌心得〈26〉


雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.118
文章標題:叢林禽園-童眼與人獸
作者:Aimee Stewart



〝做你喜愛的〞,是作者唯ㄧ的規則,作者把動物和人以圖和相片的方式呈現,作者喜歡拍攝,所以作品常常會有很多動物的融入,動物也可以很逗趣,所以作者的作品總是很特別。

雜誌心得〈25〉


雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.118
文章標題:超凡-江戶之美
作者:山口藍   Ai yamagucki



江戶浮世繪風格的畫風,以獨特的風格明會出少女纖細姿態、黑色的長髮、情純的臉孔以及青綠色的大眼睛,細膩的描繪構圖、人物配置以及和服上的花紋,描繪ㄧ張圖會更加深入內心層面找尋美感。

2010年12月19日 星期日

雜誌心得〈24〉



雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.112
文章標題:讓 川久保玲 也會愛上的秘密花園
作者:Maki Kahori

黑白色的花草昆蟲,在一個房間畫出滿滿綻放的花朵,點綴了蝴蝶,作者喜
歡畫黑白,偶爾也會用一些活潑的色調,儘管只有黑白,作者還是能發揮黑
白最大的美感。

雜誌心得〈23〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.112
文章標題:顫抖的花之少女
作者:James Jean



藏在內心的童稚世界,追求著純真,但心中同時存在著成人的世界,作者不
相信神話故事,但是神話故事的的東西都是很吸引人的,作者覺得最好的神
話故事應該是陰暗可怕的。

雜誌心得〈22〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.112
文章標題:超人再起 拯救失落的東方古老傳說
作者:Yoskay Yamamoto


小時候受漫畫的影響,作品中常常是小孩子的形象居多,即使不拘束年齡,
也還是以小孩子的形象畫出角色,作者喜歡骷髏頭,作者說骷髏代表生與死
,畫作中也存在著神話,尤其是在日本長大的關係,超人也是作者愛畫的作
品之ㄧ。

2010年12月14日 星期二

雜誌心得〈21〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.99
文章標題:樂活角色Robonut
作者:Driv


在作者所創作的角色中,希望是可愛讓人開心的,但是在作品中又有多層次的表現,他把自己的作品像貼紙一樣貼在街頭,在思考許久後,他認為設計作品時,應該多一點思考,多一點意義,讓作品更有價值。

雜誌心得〈20〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.99
文章標題:用畫筆撰寫自然小史
作者:Jen Lobo



寫實畫風,最常畫的就是動物,喜歡觀察昆蟲,有張作品是替女兒畫的肖像畫,作者在作畫時女兒總是待在她身邊,她說就像貓頭鷹一樣,但是因為女兒有雙藍眼睛,所以貓頭鷹的眼睛是藍的,畫中不只是動物和昆蟲,也加了很多自己的想法和奇特的元素。

雜誌心得〈19〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.99
文章標題:找一個純真的角落-童趣世界
作者:Alberto Cerriteno



作者的作品中有著墨西哥的味道,充滿著卡通風格的設計,在色調中強調著自然色彩,像木頭、樹葉、花瓣等,作者也會在木頭上作畫,設計時會經過多方面的設想,功能、因素、外形、美麗等。

2010年12月5日 星期日

雜誌心得〈18〉





雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.99
文章標題:創造Tokidoki-收藏日本之愛
作者:Simone Legno 〈Tokidoki〉

Tokidoki在日文中代表「有時候」,作者很喜歡日本,所以每年都會去日本幾次,但是他想要的是去日本定居,作者設計的公仔都有自己的風格,對於日本,作者說風格是「可愛」,他覺得日本就是這樣,但是在他的公仔中會融入一些歐洲文化與搖滾的元素,因為作者是義大利人,但是他熱愛日本不管是美食還是雜誌。





雜誌心得〈17〉


雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:DNA色彩密碼
作者:上野陽介 Youske Ueno



作者在6歲時,常常想自殺,因為腦袋只想著生與死所以常常胃痛,直到7歲有人欣賞他的畫,創作就像溝通的工具,作者畫的角色通常沒有眉毛和鼻子,因為作者認為人的面部表情是由最八和眼睛周圍的肌肉所組成,即使心靈上有黑暗面,作者在畫中卻不會表現出來,作者用彩色的世界表現歡樂所以角色通常都是五彩繽紛。

雜誌心得〈16〉




雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:輕踏旋律-聆聽繪畫音符
作者:Marumiyan

作品融入音符,顏色是創作的主要元素,作者喜歡聆聽許多音樂,音樂即是靈感的一部份,作者喜歡在作品中融入許多元素,女人、植物、動物這三種元素已經作者作品的主題方向。

2010年11月27日 星期六

雜誌心得〈15〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:舞動紅色生命
作者:千木良庄子 Shoko Chigira

用紅色融入創作中,像人體內流動的血液,用最真實的感覺,繪出生
命力,作者用很多種顏色繪畫過,但是她最喜歡的還是紅色,作者認
為她週遭的大自然都是紅色的,就像生命一樣,源源不絕。

雜誌心得〈14〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:懷舊浮世繪
作者:清水裕子 Yuko Shimizu

作者的每個作品背後都有一個理念和故事,插畫和藝術有何分別?插
畫也涵蓋在藝術中,知名平面設計師說:「藝術只分兩種,好藝術和
壞藝術。」,盡力做好每個專案,不斷創新,朝著未來目標努力奮鬥

,這就是作者的人生哲學。

雜誌心得〈13〉



雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.116
文章標題:朝暮哲思-觸動心靈底層交織美麗與憂愁
作者:Llda Kiriko  飯田キリコ
懷舊及奇幻的世界,對作者來說藝術就像一種語言媒介,畫中的角色
眼神總像是透露著什麼,作者喜歡靠直覺創作,當有靈感就畫下來不
管是在畫布上或木板上,書和音樂也能激發靈感,讓不同影像留在創
作作品裡。

2010年11月21日 星期日

雜誌心得〈12〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:尋異‧孺女之慕
作者:Ana Maria Lopez Correa


藝術是一種生命獨有的感覺,要創作時首先關注的是顏色、情感氛
圍、構圖整體性,實際繪圖時不會過於講究技巧,反而仰賴眼睛所
見的平衡、美感來調整創作方向,靈感是讓自己能夠開心的事即使
別人認為那些事物很醜陋,但作者一直希望讓大家去欣賞那些「非
尋常定義」的事物。

雜誌心得〈11〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:巴黎街頭的時尚寫意
作者:Monsieur Qui



作者對時尚插畫的熱情著迷,一開始他以畫女模特兒來做練習,勾
勒出女性臉上細微的表情,他並不是要捕捉完美的美麗,而是要描
繪細節不完美的姿態,靈感來自生活週遭,在街頭塗鴉時,他總是
把畫像貼在巴黎街頭,讓ㄧ股迷人的氣息吹過整個城市。

雜誌心得〈10〉

雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:迷格時光之慾
作者:Kaspian Shore


把情緒和感覺帶進畫中,那是累積的記憶,作者認為創作像開鑿一
條運河,他喜歡畫人物肖像,各式各樣的人物,畫中的人物可以是
作者本身也可以只是虛構人物,作品有時只是ㄧ種感覺、思考、色
澤或音律,要由內心創造東西,這漾靈感才不會乾枯。

2010年11月13日 星期六

雜誌心得〈9〉



雜誌名稱: dpi
期刊日期: vol.133
文章標題:超實異趣-呢繪思語
作者:Ester Garcia Cortes

作者認為自己插畫的風格無法定義的,是一種特別的說故事方式,插畫的迷人之處在於是可以將紙面人物的感覺傳遞給大家知道,作者很喜歡〝愛麗絲夢遊仙境〞,她說她未來的創作計畫「用ㄧ生繼續畫畫」。